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ハードウェア H264 エンコーダー ( NVENC )を使用できます。

API により、ソフトウェア開発者は、Kepler クラスの NVIDIA GPU に導入された高性能 H.264 ハードウェア ビデオ エンコーダーにアクセスできます (以下のサポートされている NVIDIA Quadro、Tesla、および GRID GPU のリストを参照してください)。

NVENC ハードウェアは、最大 8 倍のリアルタイム HD ビデオ エンコーディング (1080p@30fps) をサポートするように設計されています。これは、ハードウェアが 1920x1080 プログレッシブ ビデオを毎秒 240 フレームまでエンコードできることを意味します。

FullHD ビデオを 240 fps または 30 fps で圧縮できますが、リアルタイムよりも 8 倍高速ですが、ハードウェア エンコーダー NVENC (30 fps x 8 ストリーム = 240 fps) を使用して、FullHD 30 fps ビデオの 8 ストリームを圧縮できますか?

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はい、できます!

ご覧のとおり、少なくとも 10 個のストリーム (コンテキスト) を、1 つのストリーム (コンテキスト) よりわずかに少ない FPS の合計値で圧縮できます。ここに画像の説明を入力

NVENC (Kepler のハードウェア コーデック) を使用して、30 fps x FullHD (1920x1080) を圧縮できます。

  • HQ (高品質) で 4 つのストリーム
  • HP付き8ストリーム(ハイパフォーマンス)

ここに画像の説明を入力

出典:

http://on-demand.gputechconf.com/gtc/2013/presentations/S3379-High-Performance-GPU-Video-Encoding.pdf

于 2013-11-07T11:51:38.363 に答える