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reywenderlich のこのチュートリアル http://www.raywenderlich.com/3932/を使用して、簡単なチャット サーバーを正常に作成しました。

コード:

from twisted.internet.protocol import Protocol, Factory
from twisted.internet import reactor


class IphoneChat(Protocol):
    def connectionMade(self):
        #self.transport.write("""connected""")
        self.factory.clients.append(self)
        print "clients are ", self.factory.clients

    def connectionLost(self, reason):
        self.factory.clients.remove(self)

    def dataReceived(self, data):
        #print "data is ", data
        a = data.split(':')
        if len(a) > 1:
            command = a[0]
            content = a[1]

            msg = ""
            if command == "iam":
                self.name = content
                msg = self.name + " has joined"

            elif command == "msg":
                msg = self.name + ": " + content

            print msg

            for c in self.factory.clients:
                c.message(msg)

    def message(self, message):
        self.transport.write(message + '\n')


factory = Factory()
factory.protocol = IphoneChat
factory.clients = []

reactor.listenTCP(79, factory)
print "Iphone Chat server started"
reactor.run()

基本的に、チュートリアル全体は、ユーザーが特定のチャット ルームに参加し、リアルタイムで互いにチャットするチャットの実装を示しています。しかし、私のクライアントは、ユーザーがチャットする特定のユーザーを選択するピアツーピアのチャットメカニズムを望んでいるので、それを実現する考えはまったくありません. よろしくお願いします。ありがとう

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p2p 接続を作成するには、一方の側が他方の IP アドレスとリッスン ポートを認識し、もう一方の側が特定のポートでリッスンできるようにするプロトコルを作成する必要があります。

これは、p2p 接続を開始するためのチャット サーバーへの要求を作成することで実行できます。チャット サーバーは、他のクライアントに許可を求めるメッセージを送信し、肯定応答の後に、ピアの IP アドレスと共にその情報を発信者に転送します。

この時点で、開始クライアントは相手側への TCP 接続を作成する必要があり、接続が確立された瞬間から、必要なデータを転送できます。

これを行う簡単な方法は、ASCII エスケープ コマンドをチャット サーバーに許可することです。たとえば/p2p <NICKNAME> 、クライアントが p2p 接続を開始したいことをサーバーに伝えます。サーバーは要求されたチャッターに のようなものを送信でき、彼はまたは/p2p-request from <NICKNAME>のようなもので応答できます。応答がだった場合、サーバーは何か行で元のクライアントに返すことができます。/p2p-accept <port>/p2p-reject <reason>/p2p-accept/p2p-accepted <IP> <port>

クライアントと共に/p2p-accept、リッスン ソケットを作成する必要があります。

p2p_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
p2p_socket.bind(('', port))
p2p_socket.listen(1)
p2p_chat, p2p_address = p2p_socket.accpet()

開始側は、このソケットに接続する必要があります。

p2p_chat = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
p2p_chat.connect((ip, port))

接続が確立されるsend()recv()、クライアント間でデータを送信するために使用できます。

もちろん、これは Twisted の上に書くこともできますが、私は Twisted に精通していないので、低 API に固執したいと思います。

于 2013-11-02T15:02:24.943 に答える