Playframework 2.2 を使用した新しいプロジェクトで苦労しています。私の問題は、Build.scala が見つからないことです。それは正常ですか?なぜ?私はそれを見つけることができませんでした。
また、古いプロジェクトから Build.scala を追加しようとしました (プロジェクトは完全に動作します) が、play の起動時にエラーが発生しました:
[error] java.lang.ExceptionInInitializerError
誰にもアイデアがありますか?
Playframework 2.2 を使用した新しいプロジェクトで苦労しています。私の問題は、Build.scala が見つからないことです。それは正常ですか?なぜ?私はそれを見つけることができませんでした。
また、古いプロジェクトから Build.scala を追加しようとしました (プロジェクトは完全に動作します) が、play の起動時にエラーが発生しました:
[error] java.lang.ExceptionInInitializerError
誰にもアイデアがありますか?
これらをbuild.sbtファイルで次のように指定できます。
libraryDependencies ++= Seq(
// "group" % "artifact" % "version"
)
そのブロックの前後に空の改行があることを確認してください。
play2 で build.sbt や project/build.scala、あるいはその両方を使用できると思いますが、play2 2.2 で新しいアプリケーションを生成する場合、build.sbt は依存関係を追加するデフォルトの場所です。
http://www.playframework.com/documentation/2.2.x/SBTDependencies
と
http://www.scala-sbt.org/release/docs/Getting-Started/Library-Dependencies.html
これは古いスレッドですが、最近このような問題に遭遇しました.3時間検索した後、インターネットにはこれに対する十分な回答が含まれていないようです.
Eclipse で sbt を使用するには
sbteclipse がプラグイン定義ファイルに追加されていることを確認してください (存在しない場合は作成します)。
次のいずれかを使用できます。
~/.sbt/0.13/plugins/plugins.sbt にあるグローバルファイル (バージョン 0.13 以降用)
PROJECT_DIR/project/plugins.sbt にあるプロジェクト固有のファイル
ターミナルで次を実行します。
activator eclipse
Eclipse ソリューション エクスプローラーでプロジェクトを強調表示し、F5
最初にインポートしようとしていたものは何でもインポートします
このactivator eclipseコマンドは、Activator に必要な eclipse ファイルをビルドするように指示します。build.sbt