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無向グラフを作成しましたが、座標を設定すると、正しく一致しないようです。

Integer v1 = nodeCount;
g.addVertex(v1);
layout.transform(v1);
double x =  Math.random() * 600;
double y = Math.random() * 600;
System.out.println("x and y "  + x + " " + y);
layout.setLocation(v1, x, y);

問題は、それが 300 の X 値と 350 の X 値を持つ別の X 値を生成し、350 が他のものの左にあると言うことができ、それらが正しく配置されていないことを明確に示していることです。

以下の例も作成しました。0 から開始し、X 方向と Y 方向の両方でさらに 50 の頂点を作成します。それらが等間隔ではないことがはっきりとわかります。(これは FRLayout2 を使用しています)。

ここに画像の説明を入力

この例では FRLayout (私が実際に使用していたレイアウト) を同じ方法で使用していますが、最初の 2 つは正しいように見えますが、3 番目からは完全に間違っています。

ここに画像の説明を入力

これは私のコードです。

public class AnimatingAddNodeDemo extends JApplet {
    @Override
    public void init() {

        //create a graph
        Graph<Number, Number> ig = Graphs.synchronizedUndirectedGraph(new UndirectedSparseMultigraph<Number, Number>());

        ObservableGraph<Number, Number> og = new ObservableGraph<Number, Number>(ig);
        og.addGraphEventListener(new GraphEventListener<Number, Number>() {

            public void handleGraphEvent(GraphEvent<Number, Number> evt) {
                //System.err.println("got " + evt);
            }
        });
        this.g = og;
        //create a graphdraw
        layout = new FRLayout<Number, Number>(g);
        layout.setSize(new Dimension(600, 600));   
        setSize(730, 680);
        Relaxer relaxer = new VisRunner((IterativeContext) layout);
        relaxer.stop();
        relaxer.prerelax();

  Layout<Number, Number> staticLayout = new StaticLayout<Number, Number>(g, layout);
  vv = new VisualizationViewer<Number, Number>(staticLayout, new Dimension(550, 550));

  JRootPane rp = this.getRootPane();
  rp.putClientProperty("defeatSystemEventQueueCheck", Boolean.TRUE);

そして、頂点を追加する方法

public void process() {

        vv.getRenderContext().getPickedVertexState().clear();
        vv.getRenderContext().getPickedEdgeState().clear();
        try {
            if (g.getVertexCount() < 100) {
                //add a vertex

                Integer v1 = nodeCount;
                g.addVertex(v1);
                layout.transform(v1);
                double x =  Math.random() * 600;
                double y = Math.random() * 600;
                System.out.println("x and y "  + x + " " + y);
                layout.setLocation(v1, x, y);


                if (layout.getX(v1) > furthestRight){
                    furthestRight = layout.getX(v1);
                }
                if (layout.getX(v1) < furthestLeft){
                    furthestLeft = layout.getX(v1);
                }
                System.out.println(layout.getX(v1) + " Lowest is " + furthestLeft + " and " + layout.getY(v1) + "highest is " + furthestRight);

                nodeCount++;
                System.out.println("adding vertex " + v1);
                vv.getRenderContext().getPickedVertexState().pick(v1, true);
                j.setText(myText);

                // wire it to some edges
                if (v_prev != null) {
                    Integer edge = edgeCount;

                    // let's connect to a random vertex, too!

                    int rand = (int) (Math.random() * (edgeCount-1)); // because there is a 0 node
                    while (v1.equals(rand)) {
                        System.out.println("avoided connecting to myself");
                        rand = (int) (Math.random() * (edgeCount-1)); // because there is a 0 node
                    }

                    edgeCount++;
                    g.addEdge(edge, rand, v1);  //add an edge called var1, between the nodes var2 and var3
                    vv.getRenderContext().getPickedEdgeState().pick(edge, true);
                    System.out.println("Adding edge " + edge + " between " + rand + " & " + v1 + "()");
                }

                v_prev = v1;
                layout.initialize();

                Relaxer relaxer = new VisRunner((IterativeContext) layout);
                relaxer.stop();
                relaxer.prerelax();

                vv.getRenderContext().getMultiLayerTransformer().setToIdentity();
                vv.repaint();

            } else {
                done = true;
            }

        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }
    }
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1 に答える 1

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頂点を配置する特定の場所がある場合は、StaticLayout を使用します。FRLayout は、グラフのトポロジーに従って頂点を再配置する強制指向のレイアウトです。

于 2013-11-03T16:09:10.007 に答える