0

pygletライブラリを使用してpygameサーフェスにビデオを表示して、フレームをインポート、再生、および画像に変換しようとしています。avbin をインストールすることで何とか戦いましたが、コードで型エラーが発生しています

def cutscene(window_surface, filename):
player = pyglet.media.Player()
source = pyglet.media.load(filename)
player.queue(source)
player.play()

pygame.display.flip()   

while True:

    window_surface.fill(0)

    player.dispatch_events()

    tex = player.get_texture()
    raw = tex.get_image_data().get_data('RGBA',tex.width*4)
    raw = ctypes.string_at(ctypes.addressof(raw), ctypes.sizeof(raw))
    img = pygame.image.frombuffer(raw, (tex.width, tex.height), 'RGBA')
    window_surface.blit(img, (0,0))

    pygame.display.flip()

実行すると、次のエラーが表示されます

    Traceback (most recent call last):
  File "dino_game.py", line 348, in <module>
    main()
  File "dino_game.py", line 45, in main
    cutscene(window_surface, "Cutscenes/Cutscene1.mov")
  File "dino_game.py", line 68, in cutscene
    raw = tex.get_image_data().get_data('RGBA',tex.width*4)
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'get_image_data'

何をしても解決しないようです

編集:このファイルとpygletが提供するサンプルファイルの両方をテストした後、使用するファイルタイプに関係なくこのエラーが発生するようです.これはpygletまたはAVbinのインストールエラーでしょうか?

4

1 に答える 1

1

pyglet の使用をあきらめ、VLC に切り替えました。VLC では、ゲームのウィンドウ ID を渡すだけで、あとは VLC が代わりにやってくれます

VLC スクリプト: https://wiki.videolan.org/Python_bindings/

于 2013-11-03T16:35:12.850 に答える