これは私たち全員にとって非常に一般的な質問だと思います。私は何時間も勉強してきましたが、若すぎるせいか、まだ解決方法がわかりません。誰かが助けてくれることを願っています。
シナリオは次のとおりです。
- ストーリーボードに 3 つのビュー コントローラーがあります (現時点ではいずれもコードに戻っていません)。
- 最初のもの(メインのもの)には 7
UIbuttons
、 4UIlabels
、および 3UIImages
があり、それらのどれもまだ h ファイルに接続されていません。 - ボタンの 1 つを使用して次のビュー (モーダル) に接続し、2 番目のビューに 1 つのボタンを作成して 3 番目のビューに接続し、最後にビュー 3 にボタンを作成してメイン ビューに接続します。
とてもシンプルに見えます。ただし、instruments/allocation で実行すると、ビュー 3 からメイン ビューに戻るたびに、ライブ バイト (約 1MB) に大きなジャンプがあることがわかります。(要約: これまでのところ、「H」または「M」にはコードがありません)。次に、いくつかのボタンとラベルを削除して、割り当てをやり直しました。ライブバイトはまだ増加していますが、量が少ないとわかります...明らかに、無制限のメモリ増加の問題があります(推測します)。
これが私の質問です。どうすればこれを解決できますか? そして、何も付けていないのに、なぜボタン、ラベル、画像にそれほど多くのリソースを割り当てるのでしょうか?
どうもありがとう!!
PS。レポートに漏れはなく、一定の量で成長しています...
メインビューのボタンでこれを試してビュー2に移動しましたが、もう一度戻ったときにビュー3のメインに戻ることができます...
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:Nil];
UIViewController *go2= [mainStoryboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"view2"];
[self presentViewController:go2 animated:YES completion:nil];