そのため、iOS アプリに GCDAsyncSocket を使用しています。GCD スレッドで実行されます。データがソケットによって受信されると、ゲームの状態が変更され、ゲームと呼ばれる共有データ モデルに格納されます (ゲームはデータの破損を防ぐために同期を使用します)。私の質問は、変更が行われたことを GUI に通知する適切な方法は何ですか?
データ モデル「ゲーム」が GUI のコントローラに通知されるようにすると、GCD スレッドで更新が実行され、問題が発生することはありませんか?
私が間違っている場合は、正しい方向に向けてください。