libtool、g++、および SDL を使用するメイクファイルを持つ ubuntu からプログラムをクロスコンパイルしています。メイクファイルを実行すると、すべてのオブジェクト ファイルがコンパイルされますが、リンク ステージに到達すると、このエラーが発生します。
g++.exe: error: g:mingw/3.4.5/bin/../lib/gcc/mingw/3.4.5/../../../dllcrt2.o
No such file or directory
これがリンクコマンドです
libtool --tag=CXX --mode=link g++ -lSDL -lSDL_image -lSDL_gfx -lm -rpath /usr/local/lib
-g -o libGameFrame.la Space2D/Space2D.lo Space2D/Point.lo Space2D/Vector.lo
Space2D/Velocity.lo GameControl/Events.lo GameControl/GameLoop.lo GameControl/App.lo
GameControl/DataManager.lo SurfaceX/SurfaceX.lo SurfaceX/SimpleSurf.lo
SurfaceX/SafeSurf.lo SurfaceX/DoubleSurf.lo
私の主な疑問は、G: ドライブとは何か、そしてなぜそこにあるのかということです。libtool で設定するものはありますか? またはG ++?