アクティビティのグラフィック インターフェイスを作成した後、いくつかのタスクを実行したいと思います。一部のビューの正確な高さと幅を知り、幅と高さに基づいてそれらのビューのいくつかの layoutParams を変更する必要があります。このonResume
メソッドでは、ビューのすべてのパラメータが 0 のままです...
今のところ、しばらくしてから実行される遅延タスクを使用していますonCreate
が、これはまったく良い解決策ではありません...
アクティビティの作成で最後に呼び出されるメソッドは何ですか? ビューの幅と高さはそのような方法で利用できますか?