だから私はイメージビューでいくつかの回転と翻訳を行っています。私が理解しているように、これらのいずれかの後、イメージビューは本当に新しい場所にあるわけではなく、アニメーションが完了した後に実際にそこに移動する必要があります。したがって、移動しようとしているイメージビューはトークンと呼ばれ、元の位置に設定され、token.getLocationOnScreen( tokenPos );
開始位置があります。resetToken
移動または翻訳の後、移動または回転を処理するために呼び出します。これは、半分の時間で目的の結果を達成しているようです...何が間違っているのかわかりませんが、私が望む方向に向いていることとは矛盾しています。
public void resetToken() {
//Decode Image using Bitmap factory.
Bitmap bMap = Bitmap.createBitmap(token.getDrawingCache());
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(0);
//move the token to the spot it needs to be in
//after an animation the token is not really
//in the new spot
RelativeLayout.LayoutParams lp = new RelativeLayout.LayoutParams(token.getWidth(), token.getHeight());
lp.setMargins(tokenPos[0], tokenPos[1], 0, 0);
//Create bitmap with new values.
Bitmap bMapRotate = Bitmap.createBitmap(bMap, 0, 0, token.getWidth(), token.getHeight(), matrix, true);
token.setImageBitmap(bMapRotate);
token.setLayoutParams(lp);
//put rotated image in ImageView.
moveCounter = moveCounter + 1;
}