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LibGDX / Java と XNA / C# のどちらがゲーム プログラミングに適しているか知りたいです。
私はC#とJavaの両方の高度な知識を持っており、ゲーム開発に興味があり、インディーゲームなどを開発したいと思っています。

では、XNA と LibGDX の長所と短所は何ですか? 個人的にはどちらが好きですか? その理由は?

Java - LibGDX はクロス プラットフォームであり、OpenGL を使用します。

C# - XNA は Windows 専用です (モノゲームを使用できますが、パフォーマンスやその他の問題が発生します)。残念ながら、XNA はサポートされなくなりますが、LibGDX よりも XNA を推奨する人がいまだにいます。(XNA の方が人気があり、libGDX よりも多くのチュートリアルがあります)。

ですから、どちらを使用すべきかを決めるのを手伝ってください。どちらを選択すればよいか本当にわかりません。

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