こんばんは。私は、古いゲームの LiteBrite に似たプログラムに取り組んでいます。このプログラムでは、パネルに色付きのペグを配置すると点灯します。私のプログラムでは、パネルをクリックすると、新しい楕円 (場所、サイズ、色の仕様を持つ ColorEllipse という名前) が作成され、保存するために保存されるという点で同様に機能します。現在は配列リストになっていますが、通常の配列にする必要があります。新しい配列を作成し、古い配列のすべての内容を新しい配列にコピーする方法を教えてもらいました。現在、私はarraylistを使用していますが、残念ながら、このプログラムには通常のArrayを使用する必要がある仕様があります。
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.ArrayList;
public class LiteBritePanel extends javax.swing.JPanel{
private final static int OFFSET = 5;
private static int LINE_WIDTH = 2;
private static int CELL_WIDTH = 25;
public ArrayList <Colorable> _circles; // where ColorEllipses will be stored
private ButtonPanel controlpanel; // used to set the color of peg that will be placed
public LiteBritePanel() {
this.setBackground(java.awt.Color.black);
_circles = new ArrayList<Colorable>();
controlpanel = new ButtonPanel(this);
this.addMouseListener(new MyMouseListener(this));
this.add(controlpanel);
}
public void paintComponent(java.awt.Graphics aPaintBrush) {
super.paintComponent(aPaintBrush);
java.awt.Graphics2D pen = (java.awt.Graphics2D) aPaintBrush;
java.awt.Color savedColor = pen.getColor();
pen.setColor(java.awt.Color.black);
for (int ball=0;ball<_circles.size();ball++)
if(_circles.get(ball).isEmpty())
return;
else
_circles.get(ball).fill(pen);
pen.setColor(savedColor);
this.repaint();
}
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent e){
boolean foundSquare = false;
for (int ball=0; ball < _circles.size() && !foundSquare; ball++){
if (_circles.get(ball).contains(e.getPoint()) == true){
foundSquare = true;
_circles.remove(ball);
this.repaint();
}
}
}
private class MyMouseListener extends java.awt.event.MouseAdapter {
private LiteBritePanel _this;
public MyMouseListener(LiteBritePanel apanel){
_this = apanel;
}
public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent e){
_circles.add(new ColorEllipse(controlpanel.getColor(), e.getPoint().x - (e.getPoint().x%CELL_WIDTH), e.getPoint().y - (e.getPoint().y%CELL_WIDTH), CELL_WIDTH-3,_this));
_this.requestFocus();
boolean foundSquare = false;
for (int ball=0; ball < _circles.size() && !foundSquare; ball++){
if (_circles.get(ball).contains(e.getPoint()) == true){
foundSquare = true;
// code for removing ball if one is placed
_this.repaint();
}
}
}
}
}`
現在はArraylistとして設定されていますが、この仕様に従って通常の配列にする必要があります。次に、パネルがクリックされると、新しい ColorEllipse がその特定の場所でその配列に追加されます (表示されるように必要に応じて再描画されます)。プログラムの後半は、既に配置されているペグに触れると削除されますが、それはまた別の機会に。今、配列のサイズを増やしてその内容をコピーする方法を知る必要があります。何を変更すればよいか誰か教えてくれませんか?