構造体のベクトル要素のサイズを変更しようとすると、segv が発生します。しかし、いくつかの小さな構造体に対して個別に実行すると、正常に機能しました。サイズを変更できるベクトル要素がある構造にメモリを割り当てる方法を知りたいです。以下のコメント行は、最初の繰り返し (type_index = 0) で segv を引き起こします。
構造:-
struct thread_data {
dbPointer_t pObj;
dbObjId_t objId;
dbObjTypeId_t type;
dbObjId_t topCellId;
dbIteratorId_t objsIterId;
int precision;
int64_t shape_objs;
vector<vector<vector<PL_trp_header_t *> > > ps_hdrs;
int pool;
int num_layers;
int to_cell_id;
};
以下はコードのスニペットです:-
thread_data *t_data[types_length];
for(int type_index=0; type_index < types_length; ++type_index) {
t_data[type_index] = (thread_data*)malloc(sizeof(thread_data));
t_data[type_index]->pObj = NULL;
t_data[type_index]->objId = objId;
t_data[type_index]->type = shape_types[type_index];
t_data[type_index]->topCellId = topCellId;
t_data[type_index]->objsIterId = objsIterId;
t_data[type_index]->precision = nparams.unit_precision;
t_data[type_index]->shape_objs = 0;
t_data[type_index]->ps_hdrs.resize(num_layers); //this line causes segv
t_data[type_index]->pool = pool;
t_data[type_index]->num_layers = num_layers;
t_data[type_index]->to_cell_id = tocell_id;
for (int num = 0; num < num_layers; num++) {
t_data[type_index]->ps_hdrs[num].resize(index_limit);
for (int rows = 0; rows < index_limit; rows++)
t_data[type_index]->ps_hdrs[num][rows].resize(index_limit);
}
for(int i = 0; i < num_layers; i++) {
for (int rows = 0; rows < index_limit; rows++) {
for (int cols = 0; cols < index_limit; cols++) {
t_data[type_index]->ps_hdrs[i][rows][cols] = alloc_hdr(pool);
}
}
}
printf("In main: creating thread %d \n", type_index);
rc_thread = pthread_create(&threads[type_index], NULL, thread_fn, (void *) &t_data[type_index]);
if (rc_thread){
printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);
exit(-1);
}
free(t_data[type_index]);
}