buffer
オブジェクトがピクル可能ではないようです。どうしてこんなことに?以前は、ピクルス化は例外をスローしませんでしたが、アンピクリングは機能しませんでした。こちらを参照してください。だから、ピクルスは間違っていたと思います。解凍が機能するように修正されなかったのはなぜですか? 少し調べてみたところ、2005 年にはすでにここでリクエストされていたようです。さて、適切な関数を使用して正しい方法でピクル可能にするのは非常に簡単だと思い__reduce__
ます。
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