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物理体のアニメーション/物理速度を変更する方法はありますか?

update メソッドを 1 秒間に 60 回呼び出すようにしたいのですが、画面上のすべてをゆっくりと動かしたいのですが、同じプロパティ値を保持します (つまり、速度 (10, 10) は同じことを行います)。スローモーションになる..)

これを誘発する方法はありますか、それとも組み込み関数がありますか?

私が考えることができる 1 つのことは、すべての動きのプロパティ値を 2 で割り、重力をその半分にすることですが、重力を設定することはできないと思いますし、とにかく物理的にうまくいくかどうかはわかりません...

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