Xcode 5 にアップグレードしましたが、動作を不可能にするデバッグバグがあります。私のプロジェクトはXcode 4で作成されましたが、Xcode 5で作業しました
Xcode 4.6.3 をインストールしました Xcode 4.6.3 でプロジェクトを開きました。私がしたこと: - クリーン - 実行
アプリがコンパイルされ、アプリが iPhone で実行されます。
問題は、少なくとも 1 つの CPP ファイルが Xcode 4 で破損しているように見えることです。別のエディターで開くと、問題ないように見えます。
たぶん、プロジェクトには私がきれいにしたキャッシュがいくつかあります。
ここに私が作ったスクリーンショットがあります。私はまだエラーなしでコンパイルできます。
PS 私は次のトリックをしました。プロジェクトからファイルへの参照を削除しました。次に、別の名前でファイルのコピーを作成し、その新しいファイルをプロジェクトに追加しました。
Xcode で開くと、破損しているように見えます。
その新しいファイルを jEdit で開くと、問題ないように見えます。
折りたたみ/展開も試しました。Xcode 5でコーディングしていたときに、そのファイルで折りたたみを使用しました
PS2
Xcode - Preference - Locations Restarted Xcode で見つけたディレクトリを削除DerivedData
しましたが、役に立ちません。
PS3
そのファイルをjEditで編集でき、Xcodeがファイルをリロードします Xcodeでファイルを編集でき、jEditがそれをリロードします。
次の2行のコードを追加しました
// jedit 行 // xcode 行
jEdit が正しい CPP ファイルを表示する Xcode が破損した CPP ファイルを表示する
コンパイルして実行することはまだ可能です
PS4
Apple から、Xcode 5.0.2 GM シードがリリースされたというメールを受け取りました。AppStore では利用できません。今ダウンロードしています。