外部 UIScreen のモードを解像度 1024x768 で実行するように設定する必要があります。まず、画面がこの解像度をサポートしているかどうかを検索します。
if ([[UIScreen screens] count] > 1){
CGSize size1024;
size1024.height = 0;
size1024.width = 0;
UIScreenMode *screenMode1024 = nil;
UIScreen *secondScreen = [[UIScreen screens] objectAtIndex:1];
for(int i = 0; i < [[secondScreen availableModes] count]; i++)
{
UIScreenMode *current = [[[[UIScreen screens] objectAtIndex:1] availableModes] objectAtIndex: i];
if (current.size.width == 1024.0 && current.size.height == 768.0)
{
size1024 = current.size;
screenMode1024 = current;
break;
}
}
}
その後、この解像度を使用するように外部画面のモードを設定しましたが、どういうわけか機能せず、画面は他のデフォルトの解像度を使用しています。
secondScreen.currentMode = screenMode1024;
UIWindow *secondWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame: CGRectMake(0,0, size1024.width, size1024.height)];
secondWindow.screen = secondScreen;
...
secondWindow.hidden = NO;
助けはありますか?多分私はいくつかの設定を見逃しましたか?私もこれで試しました:
[[[UIScreen screens] objectAtIndex:1] setCurrentMode:screenMode1024];