ユーザーがタッチすると、キャラクターが画面上をポイント A からポイント B に移動しようとしています。
私は現在、SKActions(グループ内)でこれを行っています。ただし、SKActions には時間がかかるため、移動速度が一定ではないことに気付きました。距離が近いとキャラクターの動きが遅くなり、距離が遠いとキャラクターの動きが速くなります。
これを行うためのより良い方法はありますか?シーンで -update メソッドを使用することを考えていましたが、これをタッチ イベントに結び付ける最善の方法がわかりません。
推奨事項はありますか?