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ここで単純な構造体を作成しようとしています:

color.h:

#ifndef COLOR_H_
#define COLOR_H_
struct Color{
    float r,g,b;
};
#endif

tile.cpp

#include "color.h"
 void display(int x, int y, int tile_size, Color col){
   glBegin(GL_POLYGON);
   glColor3f(col.r,col.g,col.b);
   ...
}

しかし、次のエラーが発生します。

color.h: 3: color.h: 構造体: 見つかりません

color.h: 4: color.h: float: 見つかりません

color.h: 5: color.h: 構文エラー: "}" 予期しない

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