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アプリをコンパイルしてパッケージ化するためのビルド スクリプトを作成してい.appます。以外のコマンド ライン ツールが見つかりxcodebuildません。これは、Xcode プロジェクトを検査する方法があまりないようです。私の完全なコンパイルコマンドは

xcodebuild -sdk iphoneos2.2.1

そのため、デフォルトの構成でビルドされ、ファイル名をハードコードしたくありません.app(ただし、のようなものになりますbuild/<config>iphoneos/<name>.app)。xcodebuild現在、コマンドからの出力を解析して行を取得しています

CodeSign (.*)

これは正しく機能しますが、非常に回りくどい方法のようです。これを行うための別のコマンドラインツール、または少なくとも私のソリューションよりも簡単な方法はありますか?

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ビルドの場所は、プロジェクト/ターゲット固有またはプロジェクト ファイルのどこにも明示的に設定されていないグローバル設定である可能性があるため、言うのは難しいです。

試したことはありませんが、プロジェクトに Run Script ビルド フェーズを追加して、環境を stdout に出力して解析するだけでよいでしょうか?

于 2009-12-30T21:31:05.107 に答える