球体を「頭」とし、その後ろにダイナミックに伸びる「胴体」からなる「蛇」を作り、頭にカメラを追従させました。
実行例を次に示します (本体は 4 秒後に表示されます): https://googledrive.com/host/0B-hk5KngFQXFYkExQkF3VHUtWkE/index.html (左右のキーを使用してヘビを制御します)
明らかな理由もなく、体のメッシュ (頭ではない) が消えてしまうことがあります。これは、カメラが特定の高さを下回っている場合にのみ発生するようです (マウスのスクロールを使用してズームイン/ズームアウトします)。
何が原因でしょうか?