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three.js を使用してプラスチック マテリアルを作成し たいと思います。これは、ライターの燃料コンテナのようなものです: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Tutorials/Render/Import/SolidWorksよろしくお願いします。作業を開始するための合理的に単純な例を得ることができれば。

私は実際には画像をレンダリングしているのではなく、数学的問題 (セルオートマトン) を視覚化しています。それらを区別できるように、可能な限り多くの視覚情報を備えた連動面 (プラスチック ホイルのシートのようなもの) のセットが必要です。したがって、私が探していたのは、半透明性、反射、固定光源によるオブジェクトの回転、目に見えるエッジです。後でアニメーションのカラーコーディングを追加しますが、今のところは適切な素材が必要です。

これが私のコードの現在のステータスです: https://github.com/jeras/three.js/tree/master/pyca

このネットワークが 1D CA を探す方法は次のとおりですが、2D 問題を処理したいと思います: http://rattus.info/al/files/conference.pdf

ありがとう、イズトク・ジェラス

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作業を開始するためのサンプルを探している場合は、three.js チュートリアル サイト ( http://stemkoski.github.io/Three.js ) にアクセスしてください。多くの例があり、興味のあるものは次のとおりです。

お役に立てれば

于 2013-11-07T10:08:33.530 に答える