three.js を使用してプラスチック マテリアルを作成し たいと思います。これは、ライターの燃料コンテナのようなものです: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Tutorials/Render/Import/SolidWorksよろしくお願いします。作業を開始するための合理的に単純な例を得ることができれば。
私は実際には画像をレンダリングしているのではなく、数学的問題 (セルオートマトン) を視覚化しています。それらを区別できるように、可能な限り多くの視覚情報を備えた連動面 (プラスチック ホイルのシートのようなもの) のセットが必要です。したがって、私が探していたのは、半透明性、反射、固定光源によるオブジェクトの回転、目に見えるエッジです。後でアニメーションのカラーコーディングを追加しますが、今のところは適切な素材が必要です。
これが私のコードの現在のステータスです: https://github.com/jeras/three.js/tree/master/pyca
このネットワークが 1D CA を探す方法は次のとおりですが、2D 問題を処理したいと思います: http://rattus.info/al/files/conference.pdf
ありがとう、イズトク・ジェラス