r59からにアップグレードしたところ、ワイヤーフレームが各面に余分な対角線をレンダリングしているr62ことに気付きました。CubeGeometryこれを修正する方法はありますか?
volumeGeometry = new THREE.CubeGeometry(w, h, depth);
volumeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
color : 0x0099ff,
wireframe : true
});
volumeMesh = new THREE.Mesh(volumeGeometry, volumeMaterial);
scene.add(volumeMesh);