32

プロジェクトの 1 つで Java.net を使用しています。クライアントからinputStreamを取得するApp Serverを作成しました。しかし、(バッファリングされた)InputStream が、クライアントがサーバーに送信したすべての OutputStream を取得できない場合があります。私の InputStream がクライアントのすべての OutputStream を取得するように、待機などを記述するにはどうすればよいですか?

(私の InputStream は文字列ではありません)

private Socket clientSocket;
private ServerSocket server;
private BufferedOutputStream outputS;
private BufferedInputStream inputS;
private InputStream inBS;
private OutputStream outBS;

server = new ServerSocket(30501, 100);
clientSocket = server.accept();

public void getStreamFromClient()  {
    try {
        outBS = clientSocket.getOutputStream();
        outputS = new BufferedOutputStream( outBS);
        outputS.flush();

        inBS = clientSocket.getInputStream();
        inputS = new BufferedInputStream( inBS );

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

ありがとう。

4

3 に答える 3

69

あなたが抱えている問題は、TCP ストリーミングの性質に関連しています。

サーバーから (たとえば) 100 バイトを送信したという事実は、最初に読み取るときにクライアントで 100 バイトを読み取るという意味ではありません。おそらく、サーバーから送信されたバイトは、いくつかの TCP セグメントでクライアントに到着します。

メッセージ全体が受信されるまで読み取るループを実装する必要があります。DataInputStreamの代わりに を使った例を挙げましょうBufferedinputStream。ほんの一例を示すのは非常に簡単です。

サーバーが 100 バイトのデータを送信することを事前に知っているとします。

クライアントでは、次のように記述する必要があります。

byte[] messageByte = new byte[1000];
boolean end = false;
String dataString = "";

try 
{
    DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());

    while(!end)
    {
        int bytesRead = in.read(messageByte);
        dataString += new String(messageByte, 0, bytesRead);
        if (dataString.length == 100)
        {
            end = true;
        }
    }
    System.out.println("MESSAGE: " + dataString);
}
catch (Exception e)
{
    e.printStackTrace();
}

現在、通常、1 つのノード (ここではサーバー) によって送信されるデータ サイズは事前にわかりません。次に、TCP で通信するサーバーとクライアント (または任意の 2 つのノード) 間の通信用に、独自の小さなプロトコルを定義する必要があります。

最も一般的で簡単なのは、TLV (タイプ、長さ、値) を定義することです。したがって、サーバーからクライアントに送信されるすべてのメッセージには、次のものが付属していると定義します。

  • タイプを示す 1 バイト (たとえば、2 などでもかまいません)。
  • メッセージの長さは 1 バイト (または何でも)
  • 値の N バイト (N は長さで示されます)。

したがって、最低 2 バイトを受け取る必要があることがわかり、2 番目のバイトで、次に何バイトを読み取る必要があるかがわかります。

これは、可能なプロトコルの単なる提案です。「タイプ」を取り除くこともできます。

したがって、次のようになります。

byte[] messageByte = new byte[1000];
boolean end = false;
String dataString = "";

try 
{
    DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
    int bytesRead = 0;

    messageByte[0] = in.readByte();
    messageByte[1] = in.readByte();

    int bytesToRead = messageByte[1];

    while(!end)
    {
        bytesRead = in.read(messageByte);
        dataString += new String(messageByte, 0, bytesRead);
        if (dataString.length == bytesToRead )
        {
            end = true;
        }
    }
    System.out.println("MESSAGE: " + dataString);
}
catch (Exception e)
{
    e.printStackTrace();
}

次のコードはコンパイルされ、見栄えが良くなります。長さを提供する最初の 2 バイトは、ネットワーク エンディアンシップ (ビッグ エンディアン) のバイナリ形式で到着すると想定しています。残りのメッセージのさまざまなエンコーディング タイプに焦点を当てる必要はありません。

import java.nio.ByteBuffer;
import java.io.DataInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        byte[] messageByte = new byte[1000];
        boolean end = false;
        String dataString = "";

        try 
        {
            Socket clientSocket;
            ServerSocket server;

            server = new ServerSocket(30501, 100);
            clientSocket = server.accept();

            DataInputStream in = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
            int bytesRead = 0;

            messageByte[0] = in.readByte();
            messageByte[1] = in.readByte();
            ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.wrap(messageByte, 0, 2);

            int bytesToRead = byteBuffer.getShort();
            System.out.println("About to read " + bytesToRead + " octets");

            //The following code shows in detail how to read from a TCP socket

            while(!end)
            {
                bytesRead = in.read(messageByte);
                dataString += new String(messageByte, 0, bytesRead);
                if (dataString.length() == bytesToRead )
                {
                    end = true;
                }
            }

            //All the code in the loop can be replaced by these two lines
            //in.readFully(messageByte, 0, bytesToRead);
            //dataString = new String(messageByte, 0, bytesToRead);

            System.out.println("MESSAGE: " + dataString);
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
于 2013-11-08T16:17:41.047 に答える
0

You can read your BufferedInputStream like this. It will read data till it reaches end of stream which is indicated by -1.

inputS = new BufferedInputStream(inBS);
byte[] buffer = new byte[1024];    //If you handle larger data use a bigger buffer size
int read;
while((read = inputS.read(buffer)) != -1) {
    System.out.println(read);
    // Your code to handle the data
}
于 2013-11-07T15:29:14.823 に答える