現在、C# (コンソール アプリケーション) でゲームを作成しており、その変数を保存する必要があります。
設定を使用してみましたが、大きな問題があります。ファイル名を変更したり、ファイルを別の場所に転送したりすると、設定が失われます。
では、変数を保存し、後でアプリケーションでそれらを取得するための設定に代わる良い方法は何ですか?
編集: 変数をテキスト ファイルに保存し、後で取得したいのですが、可能ですか? はいの場合、どのように?
また、私はプレイヤーをまったく追跡せずにシングルプレイヤー ゲームに取り組んでいるため、オンライン サーバーを提案しないでください。