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AS2 で構築されたフラッシュ メニューを使用しています。メニューのボタンをクリックすると、このボタンは選択された状態になります。最も重要なのは、このボタンがフェードアウトするのは、別のボタンが離されたときだけです。ここでデモを見ることができます:

http://activeden.net/item/buttons-section-selected/6100

このコードで動作します:**

//SET STAGE
Stage.scaleMode = "noScale"

//SET BUTTONS TEXT (Here you can change the buttons name)
b1.MC_btnTxt.TXT.text = "Button 1";
b2.MC_btnTxt.TXT.text = "Button 2";
b3.MC_btnTxt.TXT.text = "Button 3";
b4.MC_btnTxt.TXT.text = "Button 4";
b5.MC_btnTxt.TXT.text = "Button 5";

/*CREATE THE BUTTONS ARRAY(if you wanna add or delete 
buttons you have to ad or delete the istance button name from the list*/
var myArray = [b1,b2,b3,b4,b5]; 

//CREATE FUNCTIONS FOR THE BUTTONS ANIMATION
function overBtn (){ 
    for (j=0; j<myArray.length; j++) { 
       myArray[j].onRollOver = function(){ 
       this.gotoAndPlay(2); 
      } 
        myArray[j].onRollOut = function(){ 
        this.gotoAndPlay("fadeOut"); 
      } 
    } 
} 

function releaseStatus() { 
    for (a=0; a<myArray.length; a++) { 
       myArray[a].enabled = false; 
    } 
    deselection(); 
} 

function deselection() { 
    for (b=0; b<myArray.length; b++) { 

        if (b<>selectedBtn) {  
       myArray[b].enabled = true; 
       if(myArray[b]._currentframe==32) 
            myArray[b].gotoAndPlay("selectionFadeOut"); 
        } 
    } 
} 


// SET BUTTONS
b1.onRelease = function() { 
    sectionTXT.text = "Section 1"
    selectedBtn = 0; 
    releaseStatus(); 
    this.gotoAndPlay("selectionFadeIn"); 
} 

b2.onRelease = function() { 
    sectionTXT.text = "Section 2"
    selectedBtn = 1; 
    releaseStatus(); 
    this.gotoAndPlay("selectionFadeIn");  
} 


b3.onRelease = function() { 
    sectionTXT.text = "Section 3"
    selectedBtn = 2; 
    releaseStatus(); 
    this.gotoAndPlay("selectionFadeIn");  
} 

b4.onRelease = function() { 
    sectionTXT.text = "Section 4"
    selectedBtn = 3; 
    releaseStatus(); 
    this.gotoAndPlay("selectionFadeIn"); 
} 

b5.onRelease = function() { 
    sectionTXT.text = "Section 5"
    selectedBtn = 4; 
    releaseStatus(); 
    this.gotoAndPlay("selectionFadeIn");  
}

//INIT INTERFACE
overBtn(); 

問題は、ボタン (b1、b2、b3...) の内側にボタンを追加したい場合、内側のボタンが機能しないことです。たとえば、次のコードは、メイン ボタンの 1 つ (b5) 内のボタンでは機能しません。

b5.ex .onRelease = function ()
{
    this.gotoAndStop("selectionInnerButton"); 
}
;

私の質問は次のとおりです。内側のボタンを適切に機能させるには、コードで何を変更すればよいですか?

ありがとう!

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1 に答える 1

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ステップ 1: ボタンに移動します。

ステップ 2: サブボタンを右クリック

ステップ 3: onclick 関数を作成する ( this.onRelease = function())

ステップ 4: 構築コードparentで、サブボタンの にアクセスし、selectionInnerButtonこれまで行ってきたようにフレーム に移動するように指示します。_parent.gotoAndStop('selectionInnerButton')

そして、そこに行きます。ただし、現在のコードの問題点this.gotoAndStopは、あなたがボタンにいると信じさせてくれると言っていることに気付いたので、関数はthis.ex.onRelease = function().

于 2013-11-17T15:41:53.313 に答える