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フラッシュが生のオーディオ データにアクセスできる日を待ち望んでいました。その日は今ですが、10.1 を CS4 で動作させる方法がわかりません。10.1 をインストールし、関数をマイクの「SampleDataEvent.SAMPLE_DATA」にバインドしましたが、「micSampleData」関数が呼び出されません。

var mic = Microphone.getMicrophone();
Security.showSettings(SecurityPanel.MICROPHONE);
mic.setUseEchoSuppression(true);
mic.setLoopBack(true);
mic.rate = 44;

function micActivity(event:ActivityEvent):void
{
 trace("micActivity: " + event);
}

function micStatus(event:StatusEvent):void
{
 trace("micStatus: " + event);
}

function micSampleData(event:SampleDataEvent):void
{
 trace("micSampleData: " + event);
}

mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, micActivity);
mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, micStatus);
mic.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, micSampleData);
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10.1 のスタンドアロン プレーヤーがリリースされるまで、ブラウザでテストする必要があります。現在のベータ版は、ブラウザ プラグイン専用です。

于 2010-05-24T08:21:42.730 に答える