私は最近、興味深い質問を思いつきました。流暢なメソッドは何を返す必要がありますか? 現在のオブジェクトの状態を変更するか、新しい状態で新しいオブジェクトを作成する必要がありますか?
この短い説明があまり直感的でない場合は、(残念ながら) 長い例を次に示します。電卓です。非常に重い計算を実行するため、非同期コールバックを介して結果を返します。
public interface ICalculator {
// because calcualations are too lengthy and run in separate thread
// these methods do not return values directly, but do a callback
// defined in IFluentParams
void Add();
void Mult();
// ... and so on
}
パラメータとコールバックを設定する流暢なインターフェースは次のとおりです。
public interface IFluentParams {
IFluentParams WithA(int a);
IFluentParams WithB(int b);
IFluentParams WithReturnMethod(Action<int> callback);
ICalculator GetCalculator();
}
このインターフェースの実装には、2 つの興味深いオプションがあります。私はそれらの両方を示してから、それぞれの良い点と悪い点を書きます。
したがって、最初は通常のもので、これを返します:
public class FluentThisCalc : IFluentParams {
private int? _a;
private int? _b;
private Action<int> _callback;
public IFluentParams WithA(int a) {
_a = a;
return this;
}
public IFluentParams WithB(int b) {
_b = b;
return this;
}
public IFluentParams WithReturnMethod(Action<int> callback) {
_callback = callback;
return this;
}
public ICalculator GetCalculator() {
Validate();
return new Calculator(_a, _b);
}
private void Validate() {
if (!_a.HasValue)
throw new ArgumentException("a");
if (!_b.HasValue)
throw new ArgumentException("bs");
}
}
2 番目のバージョンはより複雑で、状態が変化するたびに新しいオブジェクトを返します。
public class FluentNewCalc : IFluentParams {
// internal structure with all data
private struct Data {
public int? A;
public int? B;
public Action<int> Callback;
// good - data logic stays with data
public void Validate() {
if (!A.HasValue)
throw new ArgumentException("a");
if (!B.HasValue)
throw new ArgumentException("b");
}
}
private Data _data;
public FluentNewCalc() {
}
// used only internally
private FluentNewCalc(Data data) {
_data = data;
}
public IFluentParams WithA(int a) {
_data.A = a;
return new FluentNewCalc(_data);
}
public IFluentParams WithB(int b) {
_data.B = b;
return new FluentNewCalc(_data);
}
public IFluentParams WithReturnMethod(Action<int> callback) {
_data.Callback = callback;
return new FluentNewCalc(_data);
}
public ICalculator GetCalculator() {
Validate();
return new Calculator(_data.A, _data.B);
}
private void Validate() {
_data.Validate();
}
}
それらはどのように比較されますか:
プロの最初の (この) バージョン:
より簡単に、より短く
一般的に使用される
よりメモリ効率が良いようです
ほかに何か?
プロセカンド (新) バージョン:
データを別のコンテナーに格納し、データ ロジックとすべての処理を分離できるようにする
データの一部を簡単に修正してから、他のデータを入力して個別に処理することができます。見てみましょう:
var data = new FluentNewCalc() .WithA(1); Parallel.ForEach(new[] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}, b => { var dt = data .WithB(b) .WithReturnMethod(res => {/* some tricky actions */}); // now, I have another data object for each value of b, // and they have different callbacks. // if I were to do it with first version, I would have to create each // and every data object from scratch var calc = dt.GetCalculator(); calc.Add(); });
2 番目のバージョンでさらに良くなることはありますか?
次のような WithXXX メソッドを実装できます。
public IFluentParams WithXXX(int xxx) { var data = _data; data.XXX = xxx; return new FluentNewCalc(data); }
_data を読み取り専用 (つまり、不変) にします。これは、一部の賢い人が良いと言っています。
質問は、どちらの方法が優れていると思いますか? また、その理由は何ですか? PS私はc#を使用しましたが、これはJavaにも当てはまります。