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私は C++ でそれをいじっていますが、シンセサイザーに似たものを作りたいと思っています。もちろん、それほど複雑で正確ではありません。システムのビープ音には面白い結果がいくつかありますが、システムのビープ音を何らかの方法 (波形など) に変更する方法があるかどうか、またはこのようなサウンドを出力するために使用できる何らかのライブラリがあるかどうかを知りたいです。 .

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波形は方形波で、変更できないと思います (ここに簡単なドキュメントがあります)。

簡単なビープ音プログラムを添付しました。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>   // WinApi header file
int main()
{
  Beep(523,500);  // 523 hertz (C5) for 500 milliseconds
  Beep(587,500);
  Beep(659,500);
  Beep(698,500);
  Beep(784,500);
  Sleep(500);    // 500 ms delay
  return 0;
}

さまざまな音符の頻度 (試行錯誤による) は次のとおりです。

Do  0: 261,626  Do  1: 523,251  Do  2: 1046,502
Do# 0: 277,183  Do# 1: 554,365  Do# 2: 1108,731
Re  0: 293,665  Re  1: 587,33   Re  2: 1174,659
Re# 0: 311,127  Re# 1: 622,254  Re# 2: 1244,508
Mi  0: 329,628  Mi  1: 659,255  Mi  2: 1318,51
Fa  0: 349,228  Fa  1: 698,456  Fa  2: 1396,913
Fa# 0: 369,994  Fa# 1: 739,989  Fa# 2: 1479,978
So  0: 391,995  So  1: 783,991  So  2: 1567,982
So #0: 415,305  So #1: 830,609  So #2: 1661,219
La  0: 440      La  1: 880      La  2: 1760
La# 0: 466,164  La# 1: 932,328  La# 2: 1864,655
Si  0: 493,883  Si  1: 987,767  Si  2: 1975,533

スターウォーズの音楽をスピーカーから再生する古いプログラムが家にあるので、今夜アップロードします。

これが役立つことを願っています:) さらに情報が必要な場合はお知らせください。

PS 私がプログラミングを始めたとき、これはゲームにサウンドを提供する正当な方法でした!

于 2013-11-08T13:07:00.873 に答える