私の C++ 関数は常に true を返します。いつも。戻り値を「false」に変更しても、true が返されます。私は笑いますが、それを過ぎて、まったく意味をなさない段階になりました。
(誰かが興味を持っている場合に備えて、コードはConway's Game Of Life用です)
#include <iostream>
#include <SFML/Graphics.hpp>
bool getCellStates(bool cells[16][16], int i, int j)
{
int alive = 0;
bool isAlive;
if(cells[i][j-1] && j-1 >= 0)
alive++;
if(cells[i+1][j-1] && i+1 <= 15 && j-1 >= 0)
alive++;
if(cells[i+1][j] && i+1 <= 15)
alive++;
if(cells[i+1][j+1] && i+1 <=15 && j+1 <= 15)
alive++;
if(cells[i][j+1] && j+1 <= 15)
alive++;
if(cells[i-1][j+1] && i-1 >= 0 && j+1 <=15)
alive++;
if(cells[i-1][j] && i-1 >= 0)
alive++;
if(cells[i-1][j-1]&& i-1 >=0 && j-1 >= 0)
alive++;
if(alive == 3)
isAlive = true;
else if(cells[i][j] && alive == 2)
isAlive = true;
else
isAlive = false;
return isAlive; // Also returns true if I change to 'return false;'
}
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "Game Of Life");
bool cells[16][16];
int i, j = 0;
for(i = 0; i < 16; i++)
{
for(j = 0; j < 16; j++)
{
cells[i][j] = false;
std::cout << i << ", " << j << ": " << cells[i][j] << std::endl;
}
}
for(i = 0; i < 16; i ++)
{
for(j = 0; j < 16; j++)
{
cells[i][j] = getCellStates[cells, i, j];
std::cout << i << ", " << j << ": " << cells[i][j] << std::endl;
}
}
while(window.isOpen())
{
sf::Event event;
while(window.pollEvent(event))
{
if(event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
}
return 0;
}