クラスの一部としてバイナリ爆弾を解決するために gdb を使用しています。爆弾を仕掛けるたびにポイントを失います。爆弾を爆発させる関数には既にブレークポイントがありますが、すでに数回誤ってそれを通り過ぎて爆弾を爆発させました。gdb を中断するのではなく、特定の時点で終了させる方法はありますか?
クラスの一部としてバイナリ爆弾を解決するために gdb を使用しています。爆弾を仕掛けるたびにポイントを失います。爆弾を爆発させる関数には既にブレークポイントがありますが、すでに数回誤ってそれを通り過ぎて爆弾を爆発させました。gdb を中断するのではなく、特定の時点で終了させる方法はありますか?