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タイルセットとして使用される画像の不透明度が 100% ではないいくつかのレイヤーを含むタイルマップがあります。cocos2d-iphone でゲームを実行しています。問題は、いくつかのレベルをプレイした後、タイルセットの不透明度が 100% に設定されることです。基本的に、いくつかのレベルをプレイした後、画像の透明度が変化し、すべてが不透明になります。これがどのように引き起こされる可能性があるかについてのアイデアはありますか? これが漠然とした質問であることは承知していますが、何が起こっているのかについてもまったく無知です。

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