フルーツ忍者ゲームと同様のことを行う必要がある単純なゲームを作成しています。私は今、このようにオブジェクトを下から画面の右側に曲線で飛ばそうとしています(ただし、中央ではなくランダムな位置から):
私は数学の知識がほとんどないため、かなり長い間これに行き詰まっています。これはどのように計算すればよいですか?
非常に単純で厄介な方法で動作させましたが、オブジェクトの速度は適切なスムージングではなく静的であり、自分が何を作成したのかさえわかりませんでした。
フルーツ忍者ゲームと同様のことを行う必要がある単純なゲームを作成しています。私は今、このようにオブジェクトを下から画面の右側に曲線で飛ばそうとしています(ただし、中央ではなくランダムな位置から):
私は数学の知識がほとんどないため、かなり長い間これに行き詰まっています。これはどのように計算すればよいですか?
非常に単純で厄介な方法で動作させましたが、オブジェクトの速度は適切なスムージングではなく静的であり、自分が何を作成したのかさえわかりませんでした。