私のアプリケーションのマニフェスト エントリは次のとおりです。
<supports-screens>
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="false"
android:xlargeScreens="false"
</supports-screens>
<compatible-screens>
<!-- small size screens -->
<screen
android:screenDensity="ldpi"
android:screenSize="small" />
<screen
android:screenDensity="mdpi"
android:screenSize="small" />
<screen
android:screenDensity="hdpi"
android:screenSize="small" />
<screen
android:screenDensity="xhdpi"
android:screenSize="small" />
<screen
android:screenDensity="480"
android:screenSize="small" />
<!-- all normal size screens -->
<screen
android:screenDensity="ldpi"
android:screenSize="normal" />
<screen
android:screenDensity="mdpi"
android:screenSize="normal" />
<screen
android:screenDensity="hdpi"
android:screenSize="normal" />
<screen
android:screenDensity="xhdpi"
android:screenSize="normal" />
<screen
android:screenDensity="480"
android:screenSize="normal" />
</compatible-screens>
アプリを Google Play ストアにアップロードすると、以下のリストの最初の 2 つのデバイス (Galaxy Mega) が自動的に除外されました。それらの下の同様のデバイスはそうではありませんでした。
Samsung Galaxy Mega 6.3 サイズ - 6.3 解像度 - 720x1280 DPI - 233
Samsung Galaxy Mega 5.8 サイズ - 5.8 解像度 - 540x960 DPI - 190
HTC One 最大サイズ - 5.9 解像度 - 1080x1920 DPI - 373
Samsung Galaxy Note 3 サイズ - 5.7 解像度 - 1080x1920 DPI - 386
Samsung Galaxy Round サイズ - 5.7 解像度 - 1080x1920 DPI - 386
Samsung Galaxy Note II サイズ - 5.5 解像度 - 720x1280 DPI - 267
開発者コンソールが2つのGalaxy Megaデバイスを異なる方法で扱う理由について、誰か洞察を持っていますか?