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私のアプリケーションのマニフェスト エントリは次のとおりです。

<supports-screens>
        android:smallScreens="true"
        android:normalScreens="true"
        android:largeScreens="false"
        android:xlargeScreens="false"
</supports-screens>        

<compatible-screens>

    <!-- small size screens -->
    <screen
            android:screenDensity="ldpi"
            android:screenSize="small" />
    <screen
            android:screenDensity="mdpi"
            android:screenSize="small" />
    <screen
            android:screenDensity="hdpi"
            android:screenSize="small" />
    <screen
            android:screenDensity="xhdpi"
            android:screenSize="small" />
    <screen
            android:screenDensity="480"
            android:screenSize="small" />

    <!-- all normal size screens -->
    <screen
            android:screenDensity="ldpi"
            android:screenSize="normal" />
    <screen
            android:screenDensity="mdpi"
            android:screenSize="normal" />
    <screen
            android:screenDensity="hdpi"
            android:screenSize="normal" />
    <screen
            android:screenDensity="xhdpi"
            android:screenSize="normal" />
    <screen
            android:screenDensity="480"
            android:screenSize="normal" />

</compatible-screens>

アプリを Google Play ストアにアップロードすると、以下のリストの最初の 2 つのデバイス (Galaxy Mega) が自動的に除外されました。それらの下の同様のデバイスはそうではありませんでした。

Samsung Galaxy Mega 6.3 サイズ - 6.3 解像度 - 720x1280 DPI - 233

Samsung Galaxy Mega 5.8 サイズ - 5.8 解像度 - 540x960 DPI - 190

HTC One 最大サイズ - 5.9 解像度 - 1080x1920 DPI - 373

Samsung Galaxy Note 3 サイズ - 5.7 解像度 - 1080x1920 DPI - 386

Samsung Galaxy Round サイズ - 5.7 解像度 - 1080x1920 DPI - 386

Samsung Galaxy Note II サイズ - 5.5 解像度 - 720x1280 DPI - 267

開発者コンソールが2つのGalaxy Megaデバイスを異なる方法で扱う理由について、誰か洞察を持っていますか?

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