さて、ボールを追いかける犬と、マウスカーソルを追いかけるボールを作る必要があります。犬がボールと同じ位置にいるとき、ゲームは停止し、「ゲームオーバー」と表示されます。さて、私のコードは、ゲームの開始直後に 2 つのオブジェクトが同じ位置にあるかどうかをチェックし、開始オブジェクトが同じ位置にあるため終了します。ゲームが一定時間経過した後に位置を確認するにはどうすればよいですか?
`
if rect.colliderect(rect2) == True:
clock.tick(1000)
self.chasing = False
rect3 = self.fontim.get_rect()
rect3 = rect3.move((self.width-rect3.width)//2,
(self.height-rect3.height)//2)
pygame.display.flip()
MyGame().run()
pygame.quit()
sys.exit()
`