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smartwatch 2 アプリに Google Play ライセンスを追加したいと考えています。

ライセンス チェックを実行するのに最適な場所を知りたいのですが、ユーザーがウォッチでアプリを開いたときにライセンス チェックを実行すると、速度が大幅に低下する可能性があるため、実行したくありません。

アプリのインストール/登録時に行いたいので、拡張サービスの onCreate() メソッドを確認しました。これは、アプリの登録時に呼び出されますが、アプリが時計で起動されたときにも呼び出されます。

それで、どこが一番いいの?

ありがとう!!

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ライセンス チェックは非同期で実行できます。実際の拡張 apk は、ウォッチに通信する UI コンポーネントのみを使用して電話で実行されるため、非同期で実行されてもウォッチのパフォーマンスには影響しません。Oncreate() は、それを行うのに最適な場所です。アプリの起動時に初めて実行できます (クラスを使用して、最初の起動時にインスタンス化するだけです)。

于 2013-11-11T17:49:21.793 に答える