私は actionListener を使用して一連のイベントをトリガーしていますが、最後にこのコードが呼び出されます。
public class ScriptManager {
public static Class currentScript;
private Object ScriptInstance;
public int State = 0;
// 0 = Not Running
// 1 = Running
// 2 = Paused
private Thread thread = new Thread() {
public void run() {
try {
currentScript.getMethod("run").invoke(ScriptInstance);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
public void runScript() {
try {
ScriptInstance = currentScript.newInstance();
new Thread(thread).start();
State = 1;
MainFrame.onPause();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void pauseScript() {
try {
thread.wait();
System.out.println("paused");
State = 2;
MainFrame.onPause();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void resumeScript() {
try {
thread.notify();
System.out.println("resumed");
State = 1;
MainFrame.onResume();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void stopScript() {
try {
thread.interrupt();
thread.join();
System.out.println("stopped");
State = 0;
MainFrame.onStop();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
ランナブルが作成されて実行されますが、他の方法を使用しようとすると問題が発生し、UI がロックされます。(これは EDT でこれを実行しているためだと思います) これを修正する方法を知っている人はいますか?