私は Three.js を初めて使用します。まず、THREE.js に携わったすべての人に感謝します。使いやすく、強力です。
最近、Three.js エクスポーターを使用して Blender から at shirt をエクスポートしました。JSONLoader を使用して T シャツを webgl にインポートした後、Blender と webgl のシャツの頂点の数が異なります。Blender のものには 81 個の頂点しかありませんが、webgl のものには 1480 個の頂点があります。そして、色が正しく表示されませんでした。
Blenderからエクスポートする際に確認したこと。
ジオメトリ:頂点、面、法線、ボーン、スキニング
マテリアル:UV、色、マテリアル
設定:フリップ YZ、スケール:0.05
シーン:埋め込みメッシュ
設定:すべてのメッシュ
なぜこれが起こっているのだろうか。