ファイルを読み取って値を保存し、後でルックアップを行う必要があります。
たとえば、ファイルは次のようになります。
Gryffindor = 5
Gryffindor.Name.Harry = 10
Gryffindor.Name.Harry.Cloak.Black = 15
and so on...
これらを保存する必要があります(マップを考えていました)。後で、すべてのキャラクターを処理し、このマップを参照してポイントを割り当てる必要があります。ハリーに出会ったとしたら、彼がグリフィンドール出身で、青いマントを着ていることはわかっています。このマップ (または使用するオブジェクト) を次のようにルックアップする必要があります。
Gryffindor.Name.Harry.Cloak.Blue
それは私に何も返さないはずです。次に、名前とルックアップだけにフォールバックする必要があります
Gryffindor.Name.Harry
それは私に10を返すはずです。
同様に、Ron を検索すると (彼が黒い服を着ているとします)、
Gryffindor.Name.Ron.Cloak.Black
何も返さない、フォールバックする
Gryffindor.Name.Ron
再び何もない、フォールバックする
Gryffindor
これは 5 を返すはずです。
このデータを保存して読み取るエレガントな方法は何でしょうか? キーと値のペアを格納するためにマップを使用し、次にそれらを読み取るためにスイッチ ケースを使用することを考えていました。どのようにしますか?