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私は現在、FPS ゲームに取り組んでいて、銃弾の穴 (デカール) を作成しようとしていますが、Google はまったく役に立ちません。シェーダーやその方法を説明しているソースが見つかりません。誰かがこのようなことをした場合は、助けてください。前もって感謝します。
撃つときに光線を放っていると思いますか?このようにして、壁と衝突する場所を検出できます。これを行っていない場合は、そこから開始する必要があります。光線が壁に当たる場所がわかっている場合は、アルファ テクスチャを含む銃弾の穴のテクスチャを配置して、ジオメトリの上に平面を作成できます。