iTunes に IAP を追加し、テスト ユーザーを追加しました。すべて問題なく、IAP がゲーム用に有効化されています。Apple Docs では、このコードを AppDelegate に配置するように指示されています
// Locate the receipt
NSString *receiptPath = [[[NSBundle mainBundle] appStoreReceiptURL] path];
// Test whether the receipt is present at the above path
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:receiptPath]) {
NSLog(@"Exit");
// Validation fails
exit(173);
}
私はそのコードのポイントが何であるかをよく理解していませんか? そのコードを使用してゲームを実行すると、すぐに終了します。何が間違っていますか?