0

2 つのボタンがあるゲームのオプション メニューを作成しようとしています。1 つのボタンはすべての音楽を無効にするもので、もう 1 つのボタンはすべての効果音を無効にするものです。ボタンをクリックすると、.visible = false; で消えます。コード。下に新しいボタンが表示されます。人がゲームを終了したときに、ゲームに設定と、どのボタンが非表示になっているかを記憶させたいです。

例: ある人がゲームをプレイしていますが、サウンドを無効にするためにオプション メニューに移動します。サウンドが無効になり、下にオフ ボタンが表示されます。プレイヤーはオプション メニューを終了し、ゲームを終了します。プレーヤーはゲームを再開します。サウンドは引き続き無効にする必要があり、プレイヤーがオプション メニューに移動すると、オン ボタンは非表示のままで、オフ ボタンは表示されるはずです。

この種のシステムを作成する方法を教えてください。

4

1 に答える 1

0

「SharedObject」クラスを使用してデータをローカルに保存し、起動時に再度読み取る必要があります。これらの例を最初に参照してください: example1example2

于 2013-11-10T08:16:53.773 に答える