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シンプルなサウンドプレーヤーを作っていたので、ボリュームコントロールもあるといいなと思いました

音量ボタンを作ってみた

イベントに追加されましたが、一度Mouse_Downしか聞いていませんでした。イベントを何度も検出するにはどうすればよいか混乱していますそれがわかったら、イベントで次のようなコードを記述します//コード内の数字は実際のスクリプトで正しい場合は同じです

if !(button.x<400&&button.x>300)
{
button.x=MouseX
button.y=232
}
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MOUSE_MOVE を使用し、MouseEvent の buttonDown プロパティも確認します

元:

stage.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_MOVE, moveHandler );
function moveHandler(e:MouseEvent):void 
{
    if(e.buttonDown)
    {
    //do something
    }
}
于 2013-11-10T17:16:36.533 に答える