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max-3 よりも高い miplevels を使用しないように、最後の 3 つの miplevels を切り取ることは可能ですか?
高いミップレベルに問題があります。テクスチャをどれだけパディングしても、見栄えが非常に悪くなります。
glTexParameter と GL_TEXTURE_MAX_LEVEL を参照してください。私はこれがあなたが望むことをすると信じています。
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glTexParameter.xml