libgdx は初めてで、単純なドットとボックスのゲームを作成しようとしています。batch.draw() を使用してボードとドローライン メソッドを作成しました。
batch.draw(lineH, Xpoints[2]+16, Ypoints[2], (screenW-16), lineH.getHeight());
もちろん、それはユーザーがどこをクリックしたかによる
「それがあれば、各ドットから線が出てくる必要があります(1つは水平で、もう1つは垂直です)」
描画された線を保存する方法を見つけて、プレイヤーが同じ線をクリックすると、違法な動きであることがわかります。また、後でそれを使用してスコアを計算したいと思います。では、どうすればそれができるのでしょうか?!