現在、私のコードは次のようになっています。
fun gradImage () =
let val iImg = Gdimage.image(640,480) (0,0,0);
val void = mapi gradient iImg;
in
Gdimage.toPng iImg "gradient.png"
end;
mapiは、int int-> int int * int->image->unit型の関数です。基本的に、提供された画像で動作します。
関数はvalvoid=..で見苦しく見えます
どうすればそれを排除できますか?