現在、ソケットを使用して node.js で実行されるソーシャル サービスのようなチャットを構築しています。コードは正常に実行されていますが、エンコードされた画像 (base64) を回線経由で送信すると、奇妙な動作が発生します。画像が届くまでに約 0.5 分かかります。これは、クライアントとサーバーの両方でテスト済みの localhost です。
問題が見つかりません。これは問題のサーバー側のコードです。iPhone アプリは GCDAsync ライブラリを使用し、書き込みが完了するたびにログを記録します。(これはほぼ瞬時です) サーバーのみが送信されてから 1 ~ 2 分後にそれを取得します。問題の画像は48kbです
ご協力ありがとうございました。私は問題を見つけることができないようです私はstackoverflowができることを願っています!