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metal: trueマテリアルのプロパティを使用したコード例を見てきました。ドキュメントは「todo」に設定されています。また、コードと Chrome DevTools で bool 値を切り替えてみましたが、違いに気づきませんでした。

プロパティが何をするか知っている人はいますか?

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このmetalフラグをtrueinに設定するとMeshPhongMaterial、マテリアルは金属マテリアルのように直接光を反射します。

特に、スペキュラ ハイライトは、マテリアルのディフューズ カラーによって着色されます。

実際、これが現在正しく実装されているとは思えず、再検討する必要があります。これが、フラグを設定しても視覚的な違いが生じないように見えることが多い理由です。

three.js r.62

于 2013-11-11T03:28:01.223 に答える