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現在、U 方向と V 方向の風の 2D ベクトル プロットを作成することを目指しています。現在、すべてがバンドルされた <1x2 struct> があります。その <1x2 struct> 内には、U および V 方向の風に関連する 2 つの <1x1 struct> があります。

これらの <1x1 struct> 内に、"fltarray" という名前のフィールドがあり、これは <262792x1 double> であり、風ベクトルの速度の大きさを保持します。それに加えて、風の大きさの角度方向であると思われる <262793x1 uint8> の値を持つフィールド「bindata」を保持する <1x1 struct> を含むフィールド「bds」があります。

このセットアップは、風ベクトルの V ベクトル コンポーネント (一般に「i」コンポーネントと呼ばれます) に対して複製されます。

理想的には、マグニチュードの方向と方向をペアにして、ペアリングから生じる UV 合成ベクトルをプロットすることを目指しています。

写真をアップしてみましたが、評判が悪いようです >_<

これらの写真は、 http ://www.flickr.com/photos/bsarg-bassplayer/のフォト ストリームの先頭にあります。これに関連するすべてのヘルプに感謝します!

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u が 2 つのベクトル U = x_component (size = n * 1) を持っている場合、n は時間ベクトル & V = y_component (size = n * 1) で、t は単純です。

f = figure(1);
axes

mags = sqrt(U.^2+V.^2);

max_mag = max(mags);

q = quiver(0,0,U(1),V(1))

set(gca,'xlim',[-1*max_mag-1 max_mag+1],'ylim',[-1*max_mag-1 max_mag+1])

hold all

for aa = 2:n
    set(q,'UData',U(aa),'VData',V(aa));
    pause
end
于 2013-11-11T05:07:20.720 に答える