アート アセットを追加して、作成したボーンに結合できる 2D スケルトン アニメーション ツールの構築を検討しています。私が問題を抱えているのは、単一のボーンを作成する最初のプロセスを概念化することです。ボーンを作成するベースとしてキャンバスを使用する予定です。最終結果は、2 つの接続ボーンを作成し、2 つの画像をアタッチするだけです。その後、ボーン上を移動すると、対応する画像の位置/回転がそれに応じて更新されます。
私が探しているのは、基本を達成する方法です。最初に、2 つのアンカー (基部と裂け目の点を中心とする円) を使用してボーンの形状 (細長い涙のしずく) を作成する必要があることを理解しています。これを達成するための概念的なインプットをお願いします。